KUKUŁCZE JAJO
Jaka powinna być dobra gra planszowa dla dzieci? Prawdopodobnie każdy z wielbicieli planszówek miałby swoje odrębne zdanie na ten temat. Na pewno każdy zgodziłby się jednak, że musi być rozwijająca, nieść ze sobą jakąś wartość dodaną. Niemniej w gry gramy przede wszystkim po to, żeby dobrze się bawić. Dobra gra musi zatem zwyczajnie dostarczać rozrywki i emocji. Miło byłoby jakby miała także niebanalną mechanikę, była regrywalna. A długość instrukcji? Chyba nikt się nie obrazi jeżeli przy zabawie z dziećmi, którym z racji wieku, trudniej skupić uwagę, zasady gry będą przedstawione w krótki i zwięzły sposób, tak że każdy będzie w stanie poznać je w kilka minut.
Wszystkie te cechy posiada gra „Kukułcze jajo” od MultiGry.
Instrukcja zajmuje zaledwie cztery strony.
- Innowacyjna plansza, na której elementy decydujące o ruchu układane są przed każdą rozgrywką w inny sposób. Sprawia to, że każda rozgrywka to zupełnie nowe zadanie.
- Elementy decydujące o ruchu pionków zmieniają swoje położenie w trakcie rozgrywki. Dzięki temu zabawa jest emocjonująca i wymaga przez cały czas skupienia uwagi.
- Gra ma charakter strategiczny. Wzmacnia orientację przestrzenną. Ćwiczy uwagę.
- Bardzo przystępna cena.
Na czym polega gra „Kukułcze jajo”? W grze wcielamy się w Kukułki, które próbują podrzucić swoje jaja do gniazd przeciwnika. Zadanie nie jest łatwe, ponieważ ptaki poruszają się po gałęziach, których położenie może się zmieniać. Aby wygrać musimy odpowiednio utorować sobie drogę do gniazd przeciwników, a jednocześnie skutecznie zablokować im drogę do sukcesu.
1. Rozkładamy na stole planszę. Znajdują się na niej puste kwadraty ułożone w kombinacji 5 x 5. Za każdym razem sami budujemy tor ruchu dla graczy. Na pustych kwadratach musimy ułożyć kółka z gałązkami. Robimy to losowo.
2. Ustawiamy pionki – jaja w swoich gniazdach (każdy z graczy ma 3 jajka do podrzucenia przeciwnikom).
3. W swojej kolejce każdy z graczy wykonuje 2 ruchy. Musi obrócić dowolne kółko z gałązkami na planszy. Musi także poruszyć dowolnym ze swoich pionków.
4. Wygrywa ten, kto jako pierwszy umieści wszystkie swoje pionki w gniazdach przeciwnika. Przy czym każdy pionek może być podrzucony innemu przeciwnikowi.