MALI PODRÓŻNICY - POLSKA
Dbając o rozwój dzieci należy pamiętać, że najlepszą formą nauki jest doświadczanie. Coraz więcej nauczycieli wprowadza tę koncepcję w życie już w najmłodszych klasach poprzez wycieczki, lekcje przyrody w parku, w lesie, czy na straganie w pobliskim warzywniaku. Jednak to wciąż zbyt mało. Niezbędne są dodatkowe, własne inicjatywy. Aczkolwiek nie muszą być one bardzo kosztowne i czasochłonne. W nauce geografii najbardziej pomagają podróże. Te niestety wiążą się z ograniczeniami. Dlatego warto skorzystać z „narzędzia”, które nie ma żadnych limitów – wyobraźni. Gra „Mali Podróżnicy – Polska” z wydawnictwa MultiGra to wyjątkowa zabawka, która zabierze nas w autentyczną podróż po kraju. Wszystko to za pomocą wyjątkowej planszy, rekwizytom i świetnej mechanice. Jak grać?
- Rozkładamy na stole planszę z mapą Polski.
- Każdemu z graczy rozdajemy po 3 sztuki kart pojazdów. Resztę wraz z kartami lot balonem odkładamy na planszy.
- Obok planszy kładziemy karty atrakcji, tak żeby były widoczne dla wszystkich.
4. Każdy uczestnik zabawy losuje kartę gracza, która wskazuje, jakie miasta musi odwiedzić na swojej trasie.
5. Gracze losują żeton Start wskazujący z jakiego miejsca rozpoczynają podróż pionkiem. Jeżeli miasto startowe znajduje się na karcie gracza – dobiera właściwy żeton atrakcji i układa go na niej.
6. Każdy z graczy porusza się w swojej kolejce w dowolnym kierunku, sam decydując jaką trasę obrać, żeby jak najszybciej uzupełnić swoją kartę gracza atrakcjami z miast, które musi odwiedzić. Jedyne co go w tej podróży ogranicza, to posiadane karty pojazdów. Każdy z graczy zawsze ma do swojej dyspozycji 3 karty pojazdów, które po zużyciu dobiera. Natomiast to, jaką drogę można pokonać posiadanymi pojazdami, wskazują nam oznaczenia na planszy.
Przykładowy Ruch:
KARTY POJAZDÓW, które gracz ma „w ręku”:
Pionek gracza stoi w Katowicach. Interesują go atrakcje Krakowa i Zakopanego: smok wawelski oraz owce. Do ruchu wykorzystuje karty: A i C.
Pomocne w grze mogą być specjalne karty pojazdów – lot balonem i teleportacja, które pozwalają w szybszym tempie pokonywać nawet duże odległości.
7. Wygrywa ten gracz, który pierwszy zbierze wszystkie karty atrakcji ze swojej karty gracza.